viernes, 29 de marzo de 2013

La relación de nuestra figura con el ambiente es importante, por eso hoy hemos realizado nuevas secciones, solo que esta vez debíamos relacionarlas con el ambiente  es decir el suelo, esto ha supuesto una nueva forma de crear un espacio para situar los artefactos, además de la posibilidad de escavar en el suelo.




JUEVES 06

Como en el ejercicio sobre el artefacto anterior hoy hemos realizado dibujos en el sketchup, esta vez los he trazado en blanco y negro, para crear un mayor contraste e intentar semejar a la maqueta inicial, pero en esta ocasión solo hemos trazado un dibujo del interior, hemos realizado una sección fugada.
La verdad es que la sección fugada me ha resultado difícil la sección fugada, me he sentido incómodo a la hora de trazar el interior, pero poco ha poco he conseguido darle profundidad.







NUEVO ARTEFACTO, PHOTOSHOP Y MAQUETA

Partiendo de los dibujos de photoshop y el cuadro anterior he creado un nuevo artefacto, para darle esa idea de movimiento he pensado en la pelvis, y he empleado voladizos que se van superponiendo para crear esa sensación de movimiento, luego he creado nuevos espacios en su interior, espacios que se comunican y conceden solo algunas entradas para la luz, de tal manera que se puede jugar con la penumbra y las sombras para diferenciar mejor los espacios.
estos son los dibujos a photoshop

La primera imagen muestra como sería el artefacto descompuesto en caras, he cogido la pelvis y la he seleccionado con tonos blancos y negros, a partir de ella voy a crear las cubiertas, he pensado que los bloques azules pueden ser distintas piezas o fachadas que con tenga el artefacto.




Estos dos dibujos están basados en las extremidades de la figura que dibujamos en clase, solo que el primero de ellos me parecía más sugerente girándolo 90º


Este último está basado en la cabeza y el movimiento de los brazos, y también me resulto más sugerente rotando el dibujo para crear más espacio.

VIERNES 15

Una vez terminada la primera fase del curso, hemos cambiado de tema, ahora intentamos expresar movimiento en vez de dibujar nuestro artefacto, nos hemos basado en un cuadro futurista "desnudo bajando la escalera" de Duchamp, es un dibujo que pretende mostrar un nuevo punto de vista para representar la realidad, nosotros hemos tratado de descifrarlo, hemos trazado los ejes que pensábamos que eran importantes y definían el dibujo, después dibujamos lo principal de las figuras, siguiendo la pauta de definir el movimiento, y por último las figuras.


Yo he pensado que lo fundamental del dibujo era la pelvis, así como las piernas y el tronco, así que tras trazar los ejes he dibujado esas partes del cuerpo, he utilizado varios colores para intentar dar más sensación de movimiento

"No creo en el arte, creo en los artistas" - Marcel Duchamp


jueves, 14 de marzo de 2013

viernes 01


Hoy hemos vuelto a trabajar sobre los dibujos a sketchup, solo que esta vez le hemos dado un enfoque más organizado, hemos comenzado desde el exterior de la figura hacia dentro, trzando una especie de recorrido arquitectónico, a su vez, le hemos dado un foco de luz, para jugar con las sombras y su relación con el exterior, primero he trazado la figura en blanco y negro, pero he pensado que con el color conseguía un mejor juego de tonos para crear sombra, así que he hecho algunas repeticiones de otros puntos de vista, y bajo mi punto de vista, queda mejor a pesar de renunciar a el mayor contraste que aporta el blanco y el negro.
me he sentido más incómodo que realizando la maqueta, quizás porque en el dibujo no puedo contemplar desde tantos puntos de vista el artefacto y me cuesta más meterme en él, sin embargo en la maqueta era más fácil, y podía estudiar mejor el artefacto y descubrir que es lo que necesitaba o que le falta.